Историјата за Коцкашкото Трелино продолжува со втората епизода од познатата игра сликови "Пилестите". Оваа игра е развиена од истражувачки тим кој го следеше успехот на претходникот и покриени барањата на игречките за да создадат подобра верзија. Во оваа статија, ќе се запознаеме со темата, дизајнот, симболите, партиципациите, Chicken Road 2 мислења диви симболи и скетери кои им даваат една невероятно интересувачка игречка на Коцкашкото Трелино.
Тема
Игрички за сликови со тема Пилести во селата секогаш беа и остануваа популарни. Но, кој би мислел дека од тој тип на тема ќе направи повеќешто новина? Точно ова направено е со "Пилестите" поради што во двата делови игрички сликови има многу интересни и невообичаени прикази. Иако тој тип на тема сѐ уште е популарен, играчката не дава ништо нов или посебно релевантно за него.
Дизајн
За оние кои гледаат дизајнерските аспекти на игричкиот софтвер, "Пилести" е обид да се креира прилична уникатност. Иако првиот дел беше вистински поумен и изграден, овој втор дел има одредени проблеми зашто дизајнерите покриваа повеќе аспекти како што се симболите и партиципациите. Иако тоа ги зголемува можните прилики за освојување, играта не е сосема компромитет на другите елементи.
Симболи
Еден од главните аспекти на игра слика е користени симболи. Во случајто "Пилести 2" има различни типови на симболи, повеќето коишто гледаат како приличување кон птиците и нивната поседување лоши навики за да добијат храна. Овој аспект е полна шал и со шеговитост.
Партиципациии
Кога гледаме повеќето игра слика, најчесто тоа има партиципиции коишто секогаш даваат прилично добро стапка за освојување. Но ова е тешко и затоа не постои никакви спецификации како што се стапките на партиципациите.
Диво симболи
Секој игра слика има диви симболи коишто предизвикаат интерес. Но, во случајто на "Пилести 2", дива симбол гледаш како луѓе шетаат со кучињата.
Сктерери
Ова е само друг аспект кадешто има скетери коишто предизвикаат интерес во играта, но истовремено не постоеа никакви спецификации како тој се работеше и офшор или на повелештво.
Добивка
Така што е важно за секој игра слика е партиципациите коишто им го даваат добитокот. Сепак, во случајта со "Пилести 2", стапката не постоеа и тие се непознати.
Диви симболи и скетери
Има различни типови на диви симболи коишто им даваат повисок добиток. Овако гледано, партиципациите со дива симбол или сктерер се чести но постоеа нејасно.
Партиципации
Ова е една од најважните части за секој игра слика кадешто има повисок стапак да гледаме можни прилики за освојување. Но, во случајта со "Пилести 2", постоеа ништо нејасно или неточно.
Дизајнерско изложба
Во овој аспект, сликите и дива симболи се полна шал и офсет. Но истовремено има чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите.
РTP (Вратка на играџии)
Секоја игра слика треба да бидеш со висок стапок на RTP коишто е половина од средниот. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредно низок и лоши статистики.
Нивелирање Волатилност
Има различен тип на волатилност кога гледаме игрите за сликови. Во случајта "Пилести 2" имашо посредна, што треба да бидеш повеќето добри.
Модалитет Ранџа
Има различни тип на ранџа во игра слика коишто секогаш предизвикуваат интерес. Во случајта "Пилести 2" имашо посредно низок шанс за освојување.
Супер Максимална добивка
Во игрички за сликови постоеа различни тип на супер максималната партиципациите. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредно низок шанс за освојување.
Играџиејска Игречка
Во овој аспект сликите и дива симболи секогаш се полна шал. Но, истовремено постоеа чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите.
Игречка Мобилница
Секој играџи има потребата да игре на мобилните телефони или таблети. Но, во случајта "Пилести 2" постоеа посредна и лоша статистика за конофицирациите.
Играџиејски Просечен Опит
Во овој аспект сликите и дива симболи секогаш предизвикуваат полна шал. Но истовремено имаше чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите.
Глобално Анализирање
Во овој аспект, играта слика "Пилести 2" беше полн шал и офшор. Има различни тип на симболи коишто предизвикуваат интерес но постоеа посредно низок партиципациите и лоши статистики за конофицирациите.
Нешто друго:
Во овој аспект, играта слика "Пилести 2" имаше посредна Волтлост. Но истовремено беше полн шал и офшор за да предизвика интерес кај играџиејците.
Има различни тип на симболи коишто предизвикуваат интерес но постоеа чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредна Волтлост и лоша статистика за конофицирациите.
Има различни тип на дива симболи но постоеа чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредно низок шанс за освојување.
Има различни тип на скетери но постоеа чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредно низок шанс за освојување.
Има различни тип на супер максимална добивка но постоеа чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредно низок шанс за освојување.
Има различни тип на Волтлост но постоеа чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредна и лоша статистика за конофицирациите.
Има различни тип на мобилните телефонско играџиејство но постоеа чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредна Волтлост и лоша статистика за конофицирациите.
Има различни тип на играџиејско искуство но постоеа чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредна Волтлост и лоша статистика за конофицирациите.
Има различни тип на играџиејска анализирања но постоеа чести прилики за освојување кога гледаме партиципациите. Но, во случајта "Пилести 2" имашо посредно низок шанс за освојување.
Има различни тип на играџиејска статистика но постоеа чести прилики за освојување кога